
少年三国志零快手版是一款以魏蜀吴的三国时期为背景的卡牌对战类游戏,是少年三国志的系列作品。相较以前均有长足的进步,兵种的解锁以及资源的掠夺等各个方面来一统天下。同时也是需要配备军师才能发挥出最大的效果,见招拆招,兵将搭配,巧妙利用每一张卡牌的独特属性和技能来作战,喜欢策略卡的玩家可以尝试去现场“笼子决斗”!快来下载试玩吧。
少年三国志零快手版特色
1、融合策略卡牌与实时竞技,带来颠覆性游戏体验!
2、三国群雄集结,排兵布阵自由搭配;军师出战,多种流派逆转战局!
3、独创群兵系统,百将同屏一战方休!探索各代三国,亲历经典战役!
4、心有鬼谋,鏖战九州!天下大势,终将从零开始。
少年三国志零快手版阵容推荐
蜀群暴力流
蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布
核心思路:
主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。
关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的暴力,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成性价比最高,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是唯一一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以第一回合提高攻击打爆发是可行的。
另外,关羽自身二星开始极神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身极神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。
五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和极神意,如果能出手也一
少年三国志零快手版攻略
借鉴其他游戏的机制,如果少三零出武将重生系统,可以回收的资源无非就是主将碎片、经验值、银币、升阶材料、技能书、灵草这六项。
一、 主将碎片。
任何主将升星后,只需在图鉴里投入丹青升级图鉴值,即可提升所有主将的攻击和生命,并且在升6星满星时会按百分比提升所有主将的一项属性,伤害减免、伤害加成、攻速、防御这四项中的一项,比例视武将资质提升1%、2%不等,这四项每一项都很实用,所以所有主将能升星尽量都升,用元宝买丹青,先全部升满6星再说,而武将碎片目前也仅能用于武将升星。
二、 经验值、银币。
等级越高,武将、兵种升级需要的经验和银币越多,提升却很有限,应当用经验值把其他等级低的主将升到30级以上,可用于魔将现世。
三、 升阶材料。
通过关系谱升级需要主将进阶到紫色才可以开始升级对应的图鉴值,武将升阶可以像升星一样提升所有主将的攻击和生命。
关系谱升级满,就算是超R也很难做到,所以需要取舍,很多人喜欢只升主将,其实是不对的,那些不常使用的武将也需要升级,其他三个装备升阶材料都齐全的情况下,与其花费巨额升阶材料去不对位的升级主将技能,不如花些体力把最后一块装备补齐让主将升阶,以此升阶关系谱来提升所有主将的实力,这样提升的战力虽然不及主战武将的提升,但却是超过直接升阶主战主将50%效果的(主将出新技能时除外)。因此像这样配置您的资源才是对战力提升的最优解。而对于其他需要武将超过8人的玩法,比如过关斩将需要16个主将,升阶关系谱提升的战力将与升阶主战武将提升的战力相当,而魔将现世需要56个主将(目前版本满军师情况下),升阶关系谱提升的战力将远远超过升阶主战武将(这里所指的主战武将是指因少年等级限制无法四个装备齐全整体进阶的情况,如果可以整体进阶,比如升橙1橙2这样的阶段,请优先升阶主战武将,因为他升阶后同样可以升级关系谱)。
另外给大家说一个小技巧,关系谱在升阶主战8人队和活动主将后,请优先升阶资质更高的主将,比如,同样升阶5级关系谱,16资质的典韦比15资质的曹冲可以提升更多的攻击和生命。
内政玩法
每个城池培养三个橙将,达到练兵程度后可以一次收获20个升阶材料和一些其他资源,升阶材料数量固定而其他资源则是会随着武将战力提升而不断提高。而升阶材料多了咱们就可以去升阶关系谱,关系谱提升主将战力,又会提高内政里其他资源的获取,这样循环下去我方战力就会与不培养内政主将的少年越拉越远。而以每个城池至少培养三个橙将来说,到76级你就需要至少培养24个主将。要知道目前少三零总共才只有58个主将,光内政需要培养的主将已经超过三分之一,而想要更多的进阶材料就必须培养至少三分之一的主将,这个时候,武将重生系统还有必要吗?
四、 技能书、灵草。
技能书和灵草是目前版本来说唯二需要回收的资源,主战8人队,只培养四个主将都不够用,在完成双周任务后,基本不会把这两项资源花费在不太重要的主将上,因此技能书和灵草是比较不容易浪费在废将上的资源,就算有要换下的将,也一定是之前核心培养的,这样的核心主将,即使不放主战8人队,您在九州争霸、过关斩将或者其他活动中您一定也用得到这种核心主将,并且绝对不止一个活动会用到。核心武将被换下的几率还是比较小的,对于武将重生系统的需求也不是很大,有当然更好。
以上四点从资源回收角度详述了武将重生系统的不必要性,接下来小编从游戏玩法的角度,再来说说。
目前少三零的玩法多种多样,有些是需要专门花资源培养主将的。比如华容道需要8个远程高攻主将,长坂坡需要8个近战高攻主将,群雄逐鹿需要8个攻城主将,过关斩将需要16个无兵主将,九州争霸需要3套阵容18个主将,魔将现世就目前版本已经需要7个军师*8=56个主将,随着军师增多还会需要更多的主将。而以上这些活动的奖励都是会随着主将战力提升或排名提升而增加的,且是固定周期活动,长期下来是会拉开彼此差距的,所以都是值得大家花资源进行培养的。也正因如此,就目前版本,只是满足这些活动,所有少三零已出58个主将里面仅有两个主将是不需要培养的。
少年们好好根据现有活动去最优化分配自己的资源,赶紧去把自己的卡池优化一下吧,一些差一两个装备就可以升阶的主将都赶紧升了,提升战力那真是分分钟的事。
少年三国志零快手版亮点
1、灵活的排兵布阵,刺激的战斗体验,招募各种谋士出谋划策,轻松战斗。
2、魏、蜀、吴--赢得100多个军团同时进行的伟大战役,在三国时代与你的朋友们一起统一中国!
3、在地图中感受各种冒险完成各种任务,解锁更多独特的玩法,非常的有趣;
4、组成具有各种技能的将领,利用战略和武器装备在战争中作战!
少年三国志零快手版游戏内容
1、天下大势必须认真仔细的关注和预判,通过自身的经验和技巧判断出相应的走向,提前做好准备和安排。
2、随着关卡的推进和深入,难度和奖励都会变得越来越高,完全不会出现枯燥无聊以及发展减慢的情况。
3、真正的从零开始发展扩张,刚开局的时候就连第一个武将都要系统赠送领取,通过自己的努力发展壮大。
4、注意技能的叠加释放,每套技能都能发挥出相应的作用效果,千万不要忽视了技能的规划安排,特别重要。
5、把握好进攻和防守时机才能更好的取得胜利,甚至是在劣势的情况下逆转战局也完全有可能,不容错过。
少年三国志零快手版玩法介绍
畅燃硬核对抗《少年三国志:零》实时热血竞技
心有鬼谋,鏖战九州!由游族网络自研的「少年三国志」系列全新力作《少年三国志:零》,自首曝后就引发玩家们的热议与关注。该新作融合了策略卡牌与实时竞技,必将为广大玩家带来颠覆性的游戏体验!
实时公平匹配 挑战巅峰竞技
实时竞技玩法是《少年三国志:零》的一大亮点。不同于常规的卡牌游戏,在《少年三国志:零》中,玩家可以体验最真实的竞技对抗,展开一场凭实力说话的硬核对决。
进入巅峰竞技场,玩家即可在线匹配战力相近的玩家,在未知敌方阵容的情况下排兵布阵,发挥自己的策略战术,使战斗更添一分随机性。在战斗开始后,可以在战局中选择恰当时机释放军师计谋,体验极致手动微操,见招拆招、破阵杀敌!
巅峰竞技场的玩法需要预判对方神秘莫测的阵容布局,拒绝无脑的数值碾压,让玩家真正公平地享受PVP带来的热血与畅快!
争竞技排名 用实力说话
《少年三国志:零》拥有丰富的竞技体系,除了实时匹配的巅峰竞技场外,玩家还可以体验传统的排名竞技场模式,感受一步步挑战对手、竞争排名的畅快。
玩家可以对排名前列的对手发起挑战,根据敌方的战力与阵容进行针对性的排兵布阵,轻轻松松取得胜利。与此同时,也需要安排自己的防守阵容来应对他人的挑战。在这里除了实力外,还可以研究多元战术来确保胜利。新的战术、套路层出不穷,新一代的三国谋士会是你吗?
在《少年三国志:零》中不仅有畅快的竞技系统,还有多种玩法等待你解锁,让我们一起期待这款烧脑又热血的卡牌手游。
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